获取服务器时间,精准稳定,VC代码示例
本文主要介绍如何在VC中获取服务器时间,且保证获取的时间精准、稳定,同时给出VC代码示例。主要分为以下四个方面:
1、服务器时间获取方式
获取服务器时间的方式有很多种,例如通过网络进行获取、通过本地时间与时区转换进行获取等。其中,通过网络进行获取是最为常用和精准的方式。通常使用的协议有NTP、SNTP等,这里我们以NTP协议为例。NTP(Network Time Protocol)是一种用于同步计算机时钟的协议,可提供微秒级的准确度。NTP协议包含客户端和服务器端,客户端会向服务器发出请求,服务器会返回当前时间。使用NTP获取时间的代码示例:
void GetNetworkTime() // 声明变量 char* ntpServer = "time.windows.com"; int ntpPort = 123; int connResult; int timeoutSec = 10; unsigned char ntpPacket[NTP_PACKET_SIZE]; memset(ntpPacket, 0, NTP_PACKET_SIZE); *(ntpPacket) = 0x1b; // 建立连接,发送请求 SOCKET hSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); struct timeval timeout; timeout.tv_sec = timeoutSec; timeout.tv_usec = 0; setsockopt (hSocket, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char*)&timeout, sizeof(timeout)); struct hostent *host = gethostbyname(ntpServer); if(host == NULL)return; struct sockaddr_in serverAddr; memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr)); serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(ntpPort); memcpy((void*)&serverAddr.sin_addr, host->h_addr_list[0], host->h_length); connResult = connect(hSocket, (struct sockaddr*) &serverAddr, sizeof(serverAddr)); if(connResult == SOCKET_ERROR) return; send(hSocket, (char*)&ntpPacket, NTP_PACKET_SIZE, 0); // 接收响应 int nbytes = recv(hSocket, (char*)&ntpPacket, NTP_PACKET_SIZE, 0); closesocket(hSocket); // 处理响应 if(nbytes >= NTP_PACKET_SIZE) { unsigned long highWord = ntohl(((unsigned long*) &ntpPacket[40])[0]); unsigned long lowWord = ntohl(((unsigned long*) &ntpPacket[44])[0]); unsigned long seconds = highWord << 16 lowWord; const unsigned long seventyYears = 2208988800UL; time_t epochSeconds = (time_t)(seconds - seventyYears); struct tm tm; memset(&tm, 0, sizeof(tm)); localtime_s(&tm, &epochSeconds); tm.tm_year += 1900; tm.tm_mon += 1; CString strDate; strDate.Format(_T("%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d"), tm.tm_year, tm.tm_mon, tm.tm_mday, tm.tm_hour, tm.tm_min, tm.tm_sec); AfxMessageBox(strDate); } }通过上述代码,我们就可以在VC中获取到当前NTP服务器的时间了。
2、时间精准稳定保证
获取到服务器时间后,如何保证时间精准稳定呢?主要从以下两个方面着手:1)选择合适的NTP服务器。不同的NTP服务器可能会有不同的精度、稳定度、响应速度等方面的差异。如果需要对时间精度有较高要求,建议选择一些高精度、高稳定性的NTP服务器。
2)优化请求与响应的过程。NTP协议的请求和响应是通过UDP协议实现的,可能会因为网络环境、网络拥堵等因素而产生延迟、丢包等问题。可以尝试优化请求与响应的超时时间等参数,以减少这些不可控的影响。
3、VC代码示例
获取服务器时间的VC代码示例如下:
// 获取服务器的当前时间void GetServerTime() CInternetSession session(NULL); CHttpConnection* pServer = NULL; pServer = session.GetHttpConnection(_T("www.baidu.com"), 80); CHttpFile* pFile = NULL; pFile = pServer->OpenRequest(CHttpConnection::HTTP_VERB_GET, NULL, _T("/", FALSE), 1, NULL, NULL, INTERNET_FLAG_RELOAD); pFile->SendRequest(); COleDateTime servTime; BOOL bSucceed = pFile->QueryInfoStatusCode(dwRet); if (bSucceed&&(dwRet>=200)&&(dwRet<=299)) { CString strDate, strTime; bSucceed = pFile->QueryInfo(HTTP_QUERY_DATE, strDate); bSucceed &= pFile->QueryInfo(HTTP_QUERY_TIME, strTime); if (bSucceed) { int nSec = atoi((LPCTSTR)(strTime.GetBuffer()+4)); strTime.ReleaseBuffer(); strTime = strTime.Left(4) + _T(":") + strTime.Mid(4, 2) + _T(":") + strTime.Mid(6, 2); servTime.ParseDateTime(strDate + _T(" ") + strTime); servTime += COleDateTimeSpan(0, 0, nSec, 0); CString strTime = servTime.Format(_T("%Y-%m-%d %H:%M:%S")); AfxMessageBox(strTime); } } pFile->Close(); delete pFile; pServer->Close(); delete pServer; session.Close(); }通过上述代码,我们就可以在VC中获取到服务器的当前时间。
4、总结归纳
本文主要介绍了如何在VC中获取服务器时间,主要从以下四个方面进行了详细阐述:1)服务器时间获取方式:介绍了通过NTP协议进行获取的方法,并给出了相应的代码示例;
2)时间精准稳定保证:介绍了如何选择合适的NTP服务器和优化请求与响应的过程,以确保获取的时间精准稳定;
3)VC代码示例:给出了VC中获取服务器时间的相应代码示例;
4)总结归纳:对全文内容进行了总结归纳。
通过本文的介绍,希望读者能够更加了解如何在VC中获取服务器时间,并有所启发。
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